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【FGO】現環境どこまで重ねるべきか。120クラススコア全解放までは出来たけど宝具5目指すか迷う

【FGO】草の字の他人に対する最大限のアピール表情がアレなのか(・x・) 雑談

781: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 08:41:01 ID:clt27h620
呼符10枚貰えたー、金時重ねたいしとりあえず回す!
金狂札キター!!・・・狂スロ・・・日曜の朝からなんやっちゅーねん

 

782: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 08:45:41 ID:uilcxFoY0
金時宝具3フォウマ120クラススコア全解放までは出来たけど5目指すか迷う
火力差1割くらいあるっぽいけど確殺ライン跨いだりするのかな

 

783: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 08:54:30 ID:clt27h620
宝具1なんであんま使ってないんよね金時

 

784: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 08:58:32 ID:l4oEZHPs0
宝具3→5って趣味って言われてるイメージ

 

785: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 09:11:01 ID:VRSLhSro0

必須じゃないと言い出したらキリ無いですしおすし
この話に限ったことじゃないんだが、
攻撃宝具レベル上げるのはキャラが好きなら十二分に意味あるよ
1~2枚で十分なんて言われてるキャラよく居るし、まあそりゃ困りはしないだろうが
好きなキャラなら上げた恩恵(活躍機会)を如実に感じられる、特にLV.120なら

金時は持ってないエアプだから厳密な解答は出来ないが

 

786: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 09:13:34 ID:InFVeUig0
本気で活躍させたくても宝具2止めが限界
それ以上に重なってるのもあるけどたまたまおはガチャで引いたとか運が良かっただけの賜物だし

 

787: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 09:28:02 ID:OCVK/zMU0
宝具4←お前はいつも中途半端、何も成し遂げられた事が無い。

 

788: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 09:28:24 ID:Pe3dup.20
アペ2と120同時開けが宝具3だと敷居高かったけど
はからずもコイン緩和が来るっぽいから
宝具3止めのコスパが良くなった

 

789: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 09:32:39 ID:51QWX8ow0
120アペンド2開けなら宝具2でいいか

 

790: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 09:39:38 ID:B.5Bbpg60
現状だと宝具3、コイン緩和が来たら宝具2あれば120を目指しつつやりたい事は一通り出来るだろうな
トネリコやSエレはコイン緩和が来ても出来れば宝具3は欲しいかも

 

795: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 10:07:12 ID:MQ2nncqw0
俺に言わせりゃ宝具1なんて実戦で使えない観賞用のサーヴァントだね(即死鯖は例外)

 

798: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 10:12:05 ID:51QWX8ow0
100止めアペンド2.4.5開けして
あとは絆レベル上がるの待つのもいいかもな
実際絆上がるまでやりたい事できないのアホくさいし
緩和さまさま

 

801: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 10:15:05 ID:clt27h620
超人なんかは宝具1で120にしても問題ないんかね

 

802: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 10:19:37 ID:DHDI3QEI0
宝具1じゃ駄目な星5サポーターっておる?

 

803: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 10:21:38 ID:Pe3dup.20
>>802
闇コヤンとか?
サポ寄りアタッカーって感じだけども

 

804: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 10:21:51 ID:6Z0GKDrU0
純サポーターにはいない

 

805: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 10:23:00 ID:B.5Bbpg60
キャストリアやオベロン、闇コヤンは重ねておくと色々便利だけど基本的には宝具1でおkだね

 

814: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/08/11(日) 10:38:09 ID:VRSLhSro0

>>800
即死体制はスカディが大昔に宝具で持ってきたものの、有効活用したこと無いと言うか
そんな面倒臭い機会が早々あっても困ると言うか

翁高難易度は即死対策は当時でもアイリガッツとかで出来たが、
即死よりもランダムカード無効の方がウザかった
三蔵でトドメ刺そうとしたら連続B無効食らって当時キレた

 

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