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【FGO】インフレしてるせいで宝具1がお試し体験版になってる問題

【FGO】インフレしてるせいで宝具1がお試し体験版になってる問題 雑談

 

 

 

 

 

 

 

132: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/11/24(木) 22:45:41 ID:e.a8oLR.0
正直今更単体弓(しこも宝具1)でお前らどこで使うん?もしくは宝具1で満足するん?大人しく石貯めておけって

 

133: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/11/24(木) 22:48:16 ID:P.oembYw0
インフレしてると言っても周回で最高効率出すのに必要な性能のことだしな
ただクリアするための性能であればさほどラインは上がってない

 

134: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/11/24(木) 22:49:50 ID:jV5K5xJw0
いやー本編も結構難易度上がってると思うよ

 

135: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/11/24(木) 22:54:50 ID:rSnjSbQQ0
インフレはしてる
具体的にいうと宝具レベルが1だとマジで物足りなくなってる

 

137: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/11/24(木) 23:07:14 ID:aO4mz5a60
宝具1が完全にお試し体験版になってる

 

139: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/11/24(木) 23:17:50 ID:oY.UxHnA0
>>132
いつだかの90++を宝具1モリアーティで6積みしてる人も何人か見たしなー
いたら使えることはあると割り切って引くのは普通にアリな選択だと思います

 

184: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/11/25(金) 20:40:14 ID:tLi1Qb.g0
まあ持ってるなら自分のやつで見ればいいから…

 

194: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/11/25(金) 21:10:00 ID:wkwzJaTQ0
強化もないなら引かんで済むし平和でいい

 

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コメント

  1. 敵のHPもりもり増やすせいで徐々に宝具ゲー極まってきたし
    天井来たとは言え高すぎる設定だし最高レアの排出率はそのまま
    アタッカーはまともに運用するなら最低2は欲しいしどんどんきつくなってきた

  2. 普通にクリアするだけなら問題ないとは言うけど周回メインのゲームだしな…
    「クリアするだけなら」理論はパズドラで多色パで周回するようなもんだろ

  3. 90+までならサポ揃ってりゃアタッカーは宝具1で問題ない
    90++周回とか(超)高難易度とかスパレコとかだと重ねたくなるが
    それらは廃人の遊びだと考えてる
    他のゲームでも高難易度だとやっぱ持ち物検査感は否めないもんな

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