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【FGO】山の翁は戦力揃ってれば別に引かなくていい?再強化きたら設定的にオンリーワン性能になるかも

鬼滅の刃にて、FGOの【Beyond the Tale】第9弾CM Tale Ver.が公開 雑談

 

 

 

 

 

 

961: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 19:58:51 ID:UioD229Q0
翁いなくても戦力揃ってれば別に引かなくていいんだぞ?

 

962: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:05:16 ID:kB5WcZsU0
戦力揃ってても引く鯖ってなんだ

 

963: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:07:31 ID:UioD229Q0
まだ見ぬぶっ壊れサポートじゃね?(テキトー)

 

964: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:08:50 ID:2l4yVnV.0
そりゃ好きな鯖のクラス違いだろう

 

965: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:08:52 ID:9coL.n0I0
戦力揃ってるならいらんだろ、正直
仮にキャストリアの強化版みたいなイカれた性能の鯖が実装されたところでキャストリアが弱体化する訳じゃないし

 

968: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:17:12 ID:jDii0BsA0
戦力揃ってるならいらんだろ、正直
仮に孔明の強化版みたいなイカれた性能の鯖が実装されたところで孔明が弱体化する訳じゃないし

戦力揃ってるならいらんだろ、正直
仮にマーリンの強化版みたいなイカれた性能の鯖が実装されたところでマーリンが弱体化する訳じゃないし

戦力揃ってるならいらんだろ、正直
仮にスカディの強化版みたいなイカれた性能の鯖が実装されたところでスカディが弱体化する訳じゃないし

戦力揃ってるならいらんだろ、正直
仮にキャストリアの強化版みたいなイカれた性能の鯖が実装されたところでキャストリアが弱体化する訳じゃないし ← イマココ

 

969: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:19:18 ID:1UBCA9XM0
>>968
無限ループ

 

971: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:25:49 ID:WeQhtqM20
宝具何まで引けばいいの

 

972: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:25:59 ID:UioD229Q0
敵鯖に即死通すやつとか来てほしい

 

975: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:29:34 ID:9coL.n0I0
>>972
鯖即死までいけるとそいつをW運用で90++も楽々になるな
オベロンが暇になるかも

 

979: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:41:27 ID:WeQhtqM20
>>975
ダメージも無い上単体で特効範囲も狭い鯖ならやってもいいや
ストーリーボス級はどうせ対策されるし周回でもwave構成でいくらでも止められるしな

 

980: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:45:31 ID:9coL.n0I0
>>979
そういう性能なら初代様を強化でそんな感じにして欲しいな。設定的に

 

981: 僕はね、名無しさんなんだ 2024/06/15(土) 20:51:18 ID:jDii0BsA0
マジレスすると即死を活かしたいならHP無限で数ターン後勝手に死亡するエネミーを作るとかじゃないですかね(ゾンビ系とかピッタリか)
そんなバランス改善をするようなまともなゲームならの話だけど

 

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