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25: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 18:59:50 ID:esJxppFY0
そういやおっきー倒さなくてもいいからおっきー以外倒れたら終わりなんだった
まぁいっか宝箱ぐらい

 

26: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:01:24 ID:XnF2k0AU0
とりあえずヘラと翁が強い戦線だった
まあこいつらダメってなったら他の鯖ほぼダメになるから別にいいけど

 

28: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:04:05 ID:Z6vHbRxE0
ルール大幅に変わった気がしたけどやってみるとそうでもないなぁ

 

29: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:06:54 ID:XnF2k0AU0
殺以外2連殴りができなくて面倒なぐらい
あとは複数で攻める時の恩恵が結構でかい
今までの戦法を変えるほどではないけど

 

30: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:09:37 ID:f4.qahPg0
ジナコ殴りたかったけど鯖殲滅しちゃった

 

44: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:27:00 ID:2RP9psmg0
戦わずにマスターアタックで済ませるのを許したくないカノウの怨念だけは伝わってくる
完全に頭おかしいだろ

 

47: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:29:51 ID:JnoBQUvc0
>>44
いや、普通戦闘なしとかどんな運営でも潰しにきて当たり前だろ
あって当たり前って思ってる方が頭おかしい

 

51: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:30:44 ID:OqEP8ebo0
>>44
前が異常だっただけでは
システムの穴を潰しただけだし

 

52: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:31:41 ID:BK0Hdue.0

感想

相手が特攻してこなくなったからこっちから仕掛けて矢避けを先張りしやすくなった
新キャラだとメリュ子バゲ子が単純にクソ強い
アサシンとライダーは味方よりエネミー側で脅威となりやすそう
基本2連戦しなくなったから密着状態でもCTが回るようになった
マップが集団戦しやすいようになってる

55: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:36:54 ID:2RP9psmg0

>>47
あーあ…
やっぱり信者も一緒に完全に気が狂ってるな
こういう狂い果てた信者の声しか聞こえなくなった迷走の末路が聖杯戦線なんだよな

>>51
いや、穴(救済措置)を設けるのは別によくあることだし
躍起になって潰しにかかる方が異常だよ
エンタメだと理解できてないんだもん

 

71: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 19:56:11 ID:e/kpIRzg0
チュートリアルはバゲ子とトリ子で完勝
一戦目はやっぱり俺のヘラクレスは最強だった

 

80: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 20:02:37 ID:esJxppFY0
なんかチュートリアルのが難しいな…

 

83: 僕はね、名無しさんなんだ 2022/06/15(水) 20:03:36 ID:Oxz/6bvc0
相変わらずヘラクレス最強だわ

 

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