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【FGO】1年でディライトワークス社員数が100人以上減ってる…大丈夫だろうか

雑談

 

 

 

 

 

 

311: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 10:33:27 ID:D8PQ0/bA0
バランス調整ホイホイするような体力ないしねぇFGO

 

313: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 10:42:50 ID:G/NNKbMk0
FGOからの新規はシナリオ待つのに慣れてねーからな

 

314: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 10:44:12 ID:aUkit.S.0
>>311
むしろ技術力が…

 

315: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 10:45:30 ID:cT8zJn.c0
>>311
なんか社員が3割ぐらい減ってたような…

 

318: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 10:51:40 ID:TuSpw/.o0
社員減る話のユガ何回転させる気だ

 

334: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 11:09:51 ID:rCZeaFLc0
ゲーム開発者をお金を入れればゲームが出てくるジェラートマシンと思ってそうな奴は結構な頻度で見かける

 

337: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 11:21:03 ID:kZx6M0ng0
遅いのは別に擁護できん
このくらいが妥当だとも思わん

 

338: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 11:25:29 ID:Jp2fbDvw0
まぁ今後はコロナの影響がずっとつきまとうっていうのも明示されてるし速度に関しては諦めたほうが

 

342: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 11:46:08 ID:Bemo.5N.0
ほとんどがリアイベ要員だからセーフ

 

349: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 12:41:33 ID:sCGSD2VM0
>>342
リアイベ要員なんて自社にそんなに社員として雇うわけないだろ

 

352: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 12:49:10 ID:WRvmcTFA0
そもそも社員減ったのソース見たことない
前に一回ここがソースだったはあったけど

 

358: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 13:10:45 ID:sCGSD2VM0
>>352
それは簡単に確認できる
去年
https://web.archive.org/web/20200414090059/https://www.delightworks.co.jp/company/
従業員数 407名(単体・2020年1月時点)
現在
https://www.delightworks.co.jp/company/
従業員数 297名(単体・2021年1月時点)

 

362: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 13:18:58 ID:sCGSD2VM0

もうちょっとさかのぼるとこんな感じ

https://web.archive.org/web/20190331220310/https://www.delightworks.co.jp/company/
従業員数 245名(単体・2018年11月時点)

https://web.archive.org/web/20180414085701/https://www.delightworks.co.jp/company/
従業員数 282名(2018年1月現在)

https://web.archive.org/web/20170411211206/https://www.delightworks.co.jp/company/
従業員数 172名(2017年1月現在)

 

363: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 13:20:22 ID:sCGSD2VM0
2008年11月から「単体」がついてるのはなんだろ

 

366: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 13:42:10 ID:4vtsa8660
>>358
減りすぎだろ…
打ち切りエンドの可能性もある気がしてきた

 

367: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 13:47:06 ID:Oq9VW/n60
減ってるだけで100人だから採用で入ってくるのも込みでこれって考えるともっとやめてる人数は多いだろうな

 

368: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 13:49:21 ID:7gXUIX5U0
逆に2019年から2020年にかけてガッと増えてんのな

 

371: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 13:53:18 ID:xv8.KALw0
リアルイベント関連を当分はまともに開けないだろうから非正規が契約更新されなかったのが大半ような気がする
前に社員の割と多くがリアルイベント要員ってみた気が

 

372: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 14:00:08 ID:V86JeG/k0
社員の多くがリアイベ要員ってソースはただの妄想だったりしないか

 

374: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 14:08:33 ID:SOxnQYZg0
>>372
2年くらい前の記事で見た記憶ある

 

376: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 14:30:14 ID:Bdjl0xmw0
リアイベ社員が減ってるならその分金が浮いてアンジョサンを酷使できるだろう
そしてアンジョサンの頭部が明るくなる

 

377: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 14:30:53 ID:.t.G2NcQ0
また神の話してる…

 

386: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 15:19:16 ID:aUkit.S.0
>>358>>362
真面目な話すると増減した理由が大事だからね?
しかも対外的な理由じゃなくて実際の理由

 

388: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 15:35:31 ID:m1wP3Ec.0
ただ契約社員の契約が切れただけちゃうんか
あの表記だと人数しか書いてないからよくわからんが

 

389: 僕はね、名無しさんなんだ 2021/03/10(水) 15:40:20 ID:wmOo9xDc0
社内事情を考察・妄想するスレ()

 

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コメント

  1. 他のゲーム開発会社の人らに「コロナの影響……?」って不審に思われてそう

  2. コロナの影響が〜とは言うがカノウの話を信じるなら寧ろ開発は加速してるんだよなぁ。

    現実は長期の虚無期間だけど。

  3. いやこれサクラの開発で契約か派遣増やして、開発できたから切っただけちゃうん?

  4. 今思うとんほぉーが入社したのが原因だったんだな

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